.sounds Filudvidelse
FiltypeQuake 3 Engine Sound Definition File
Udvikler | id Software |
Kategori | Game Files |
Format | Text |
.SOUNDS option nummer
Lyddefinitionsfil, der bruges af spil udviklet til id Tech 3, som ofte er kendt som Quake III-motoren; definerer egenskaberne for en eller flere lyde, såsom et lyd-ID og en henvisning til en .WAV-fil; lagres i et almindeligt tekstformat.
Lyddefinitioner kan refereres af andre spilskriptfiler for at tilpasse begivenheder under spillet. En bruger kan f.eks. angive, at en bestemt lydfil skal afspilles, når et kortmål er afsluttet.
SOUNDS-filer befinder sig typisk i /sound/scripts/-mappen i et .PK3-spilarkiv.